NADPIS HLAVNI

Předtisková příprava

Protože i na malé kartičky se vejde až kolem 36 rámečků, lze vytvořit animovanou sekvenci v trvání 1-2,5 sekundy. Při vertikálních čočkách je lépe se omezit na tři rámečky, morph působí nejlépe se 7 až 20 rámečky. 3D pracuje nejlépe alespoň se sedmi oddělenými pohledy, a pokud to zařízení zvládne, doporučuje se jich 20.

Čím je rámečků víc, tím složitější je příprava, pomalejší práce a objemnější soubory.

Nejmenší formát v poměrně slušné kvalitě je asi 12 cm2. Když je obrázek moc malý, jemné linky se začnou pod čočkou lámat.

Čím užší je rámeček, tím méně je zřetelný a více náchylný k „duchům“ (prosvítání sousedících proužků), což sice moc nevadí při animaci pohybu, ale je nevhodné při použití odlišných motivů.

Duchy způsobuje mj. chybný soutisk, nesoulad rozteče čočky s tiskovým rozlišením, příliš velký barevný kontrast rámečků nebo příliš mnoho obrázků. Vznik duchů omezí barevné či texturované pozadí.

Čím větší bude vzdálenost pozorovatele, tím silnější bude zapotřebí materiál folie. Přibližně platí úměra: do 60 cm = 85-200 lpi, do 180 cm = 50-75 lpi, od 180 cm = 6-10 lpi.

Příliš jemné čočky při pohledu z dálky zakrývají detaily obrazu, a naopak hrubá rozteč v malých obrázcích zkresluje kvůli přílišné tloušťce plastu.

Čím širší je úhel pozorování, tím pomaleji probíhá efekt.

Nejlepší 3D čočky mají úhel relativně úzký, obvykle pod 30°.

Nejlepší čočky pro animaci mají úhel větší než 40°.

Mezi 30° a 40° jsou folie univerzální. Rozteč a úhel se navzájem neovlivňují, vyrábějí se v různých kombinacích podle potřeby.

dolavanahorudoprava